”張嘉就解完況,耐答,“現界娛部商量對策,考慮按線……”
《縹緲居》界娛點打造游戲,當初融資還特楚楚播放宣傳頻,并讓試玩。如今,面卻橫空現款名叫《涼州》游戲,跟《縹緲居》度。
如果單純細節還怕,但從策劃容到原格都極度相似,至比《縹緲居》搶先步線,便讓到微妙。代表能巧,很以就《縹緲居》容,而且暗研《涼州》。
游戲公司抄襲競爭其實跟楚楚系,問題曾經答應梁禪,用第條微博幫帶游戲。現《縹緲居》遭遇種況,如果貿然推薦,況似乎更復雜。
《縹緲居》作為界娛項目,盈利佳,至響到個公司狀況。
楚楚點矛盾,得現廣告起太作用,還能帶競爭者產品,但協議,背信棄義同樣取。界娛剛事,就棄而逃,未免太仗義。
張嘉,建議:“您當初只幫界推游戲,但定非推《縹緲居》吧?”
“《贏戰》們參投研游戲,按理推更理,相信梁禪也拒絕。”
第50章
張嘉樣建議, 主為緩解楚總背信棄義廣告愧疚。實際, 得梁禪沒膽子最聯系楚總, 畢竟《縹緲居》鬧子, 作為股達完全資格介入問責。
如果響太過惡劣,雙方至以解除作,商界里類似案例比比皆。
楚楚完話, 免詫異:“《贏戰》研麼?現以線?”
“最正測……”張嘉匯報,“似乎剛剛拿游戲版號。”
楚楚聞言瞪,遏:“豈此理!”
張嘉面解,從何而。
楚楚憤:“都投,測居然帶?”
楚楚:投資游戲公司還沒游戲玩,理何!
張嘉注點真獨特,哭笑得:“……您現玩麼?”
楚總最忙于作,每撲《胭脂骨》無暇休閑, 還空玩游戲?
楚楚瞟,翼翼:“如果作再點,就空?”
按照楚氏定律,張嘉作楚楚娛成正比, 作增加, 娛也增加, 原因作量被減。